Osoby czytające wydania polityki

Wiarygodność w czasach niepewności

Wypróbuj za 11,90 zł!

Subskrybuj
Kultura

Wakacyjne combo

Recenzja gier: "Diablo 3" i "Max Payne 3"

materiały prasowe
W wakacje fani gier wideo mają zazwyczaj więcej wolnego czasu, a te dwie pozycje to zestaw obowiązkowy, na który warto ten czas przeznaczyć.
materiały prasowe

Diablo 3, wydawca: CD Projekt, platforma: PC. Ocena: 5/6 
Max Payne 3, wydawca: Cenega, platforma: PC, PS3, Xbox360. Ocena: 5/6

Twórcom kontynuacji legendarnego „Diablo” nie było czego zazdrościć. Przez 12 lat od czasu premiery poprzedniej części w świecie gier wideo zmieniło się wszystko. Pozostały jedynie miliony fanów i ich – rozdęte przez upływ czasu – oczekiwania. Na pierwszy rzut oka „Diablo 3” to prawie remake: grafika współczesna, ale cała reszta dokładnie taka sama. Bohater ruszający na samotny pojedynek z siłami ciemności, losowo generowane poziomy i nieograniczone możliwości rozwoju postaci. Pocieszające jest to, że kopiowano z doskonałego pierwowzoru. Ale dopiero godziny spędzone z grą odkrywają jej prawdziwe piękno, dopracowanie szczegółów, zróżnicowanie przedmiotów i zadań, perfekcyjne wyważenie elementów. No i oczywiście możliwości gry w sieci, bo przecież w tym drzemie największy potencjał „Diablo”.

Znacznie większe ryzyko podjęło studio Rockstar z kontynuacją innej kultowej serii. W „Max Payne 3” rzucili tytułowego bohatera na ulice São Paulo, gdzie jako cyngiel do wynajęcia ma ochraniać wpływowego biznesmena w walce gangów. Od poprzedniej części nasz były gliniarz stoczył się jeszcze bardziej, ale wpływa to tylko pozytywnie na klimat gry, utrzymany w tonacji noir. Gwarantowane wiele godzin widowiskowej strzelaniny, do tego niebanalny scenariusz, który zresztą coraz częściej jest wyznacznikiem jakości wśród setek projektowanych od sztancy gier akcji.

Polityka 23.2012 (2861) z dnia 06.06.2012; Afisz. Premiery; s. 87
Oryginalny tytuł tekstu: "Wakacyjne combo"
Reklama

Czytaj także

null
Społeczeństwo

Łomot, wrzaski i deskorolkowcy. Czasem pijani. Hałas może zrujnować życie

Hałas z plenerowych obiektów sportowych może zrujnować życie ludzi mieszkających obok. Sprawom sądowym, kończącym się likwidacją boiska czy skateparku, mogłaby zapobiec wcześniejsza analiza akustyczna planowanych inwestycji.

Agnieszka Kantaruk
23.04.2024
Reklama

Ta strona do poprawnego działania wymaga włączenia mechanizmu "ciasteczek" w przeglądarce.

Powrót na stronę główną