Recenzja gry: "The Book of Unwritten Tales"
Właśnie, że baśnie
materiały prasowe

The Book of Unwritten Tales, Wydawca: IQ Publishing, Platforma: PC

Czy gra, która w pomyśle przypomina produkcje sprzed dwóch dekad, może być warta polecenia? Może, o ile jest zrobiona z takim wyczuciem, klasą i jajem jak „The Book of Unwritten Tales”. Starszym graczom zapewne przypomną się kultowe przygodówki ze studia LucasArts, noce zarwane nad „Day of The Tentacle”, „Secret of Monkey Island” czy absurdalne poczucie humoru „Gobliiins” i „Simon The Sorcerer”. Tymczasem twórcy z niemieckiego studia King Art Games czerpali z tej nostalgii za klasyką point’n’click całkiem świadomie – tutaj świat się ogląda, prowadzi dialogi, zbiera przedmioty, rozwiązuje zagadki. Na szczęście wykonanie – kolorowa szczegółowa grafika 3D – i scenariusz zostały przykrojone na miarę współczesności. Opowieść skrzy się dowcipem i oryginalnymi pomysłami, a pod płaszczykiem baśni kryje się mnóstwo nawiązań do popkultury, „Władcy Pierścieni”, zombie, gier online, serwisów społecznościowych i klimatów hipstersko-nerdowskich. „The Book of Unwritten Tales” odegra w świecie gier taką rolę jak „Shrek” w kinie. I podobnie jak przygody zielonego trolla nadaje się dla całej rodziny.

Aktualności, komentarze

W nowej POLITYCE

Zobacz pełny spis treści »

Poleć stronę

Zamknij
Facebook Twitter Google+ Wykop Poleć Skomentuj