Podobno już 100 mln osób regularnie, przynajmniej raz w miesiącu, bierze udział w grach komputerowych online, tworząc ogromny rynek wartości wielu miliardów dolarów. Część tych skomplikowanych i kosztownych gier to prawdziwe turnieje z trofeami, coraz cenniejszymi w kolejnych etapach. Po eliminacjach dalszy udział wymaga lepszych zbroi i ekwipunku do wygranej, lepszych amuletów i silniejszych magicznych zaklęć. Niejako na marginesie powstał kolejny biznes.
Polityka
10.2006
(2545) z dnia 11.03.2006;
Ludzie i wydarzenia. Świat;
s. 19