Satysfakcja z pokonania mieczem lub magią przeciwnika, który jeszcze kilkanaście śmierci temu zdawał się nieśmiertelnym bogiem, jest olbrzymia.
Gry z serii „Dark Souls” dzieją się w światach niczym wyśnionych w koszmarze średniowiecznego egzorcysty. Otoczone są legendą arcytrudnych. Każą płacić nieustannym umieraniem za każdy kolejny krok w głąb wrogiej krainy. Ale są przede wszystkim sprawiedliwe – karzą za błędy, uczciwie nagradzając za postęp.
Dark Souls III, From Software, Cenega, Windows, PS4, Xbox One
Polityka
25.2016
(3064) z dnia 14.06.2016;
Afisz. Premiery;
s. 77
Oryginalny tytuł tekstu: "Magia i kara"