Gra do czytania.
Gdy studio inXile poprosiło graczy o zrzutkę na tę produkcję, miłośnicy gatunku RPG zareagowali z entuzjazmem – na konto wpłynęło ponadczterokrotnie więcej pieniędzy niż wymagane 900 tys. dol. Colin McComb i Brian Fargo obiecali przecież dzieło na miarę „Planescape: Torment” (1999 r.), według wielu najlepiej napisanej gry fabularnej w historii. „Napisanej” to słowo klucz.
Torment: Tides of Numenera, inXile Entertainment, Techland, Windows, Linux, PlayStation 4, Xbox One, OS X
Polityka
11.2017
(3102) z dnia 14.03.2017;
Afisz. Premiery;
s. 75
Oryginalny tytuł tekstu: "Gra jak lektura"