Warto przymknąć oko na techniczne niedociągnięcia i czasem zbyt pospieszne fastrygi, bo gra z nawiązką to rekompensuje.
Istnieje mnóstwo gier fabularnych osadzonych w światach stylizowanych na baśniowe średniowiecze, w których rycerze na koniach są równie powszechni jak wiedźmy, magowie i smoki. „Kingdom Come: Deliverance” to również opowieść rycerska, ale bez baśniowych dodatków. Daniel Vávra – główny projektant m.in. pamiętnej „Mafii” (2002 r.) – postawił na możliwie jak największy realizm.
Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, CDP, Windows, PlayStation 4, Xbox One
Polityka
14.2018
(3155) z dnia 03.04.2018;
Afisz. Premiery;
s. 71
Oryginalny tytuł tekstu: "Prawdziwe średniowiecze"