Warto wkroczyć w ten świat – i po raz pierwszy, i przez sentyment.
Stworzona przez Czechów z Illusion Softworks pod kierownictwem Daniela Vávry „Mafia” była jedną z najlepszych gier 2002 r. Opowieść o upadku w otchłań zbrodni, o stopniowej przemianie kierowcy taksówki w bezlitosnego gangstera miała protagonistów, tempo i dramaturgię prowokujące do porównań z klasykami Coppoli i Scorsese’go. Ameryka lat 30. zdawała się tu być nie scenografią, ale pulsującym życiem światem.
Mafia. Edycja Ostateczna, Hangar 13, Cenega, Windows, PlayStation 4, Xbox One
Polityka
47.2020
(3288) z dnia 17.11.2020;
Afisz. Premiery;
s. 81
Oryginalny tytuł tekstu: "Taksówkarz"