Rok 1998, pustynia Arizony. W samotnym motelu przy drodze próbuje się ukryć przed policją trzech młodych braci poszukiwanych za napad z bronią w ręku. Biorą za zakładników personel i przypadkową rodzinę, która chciała tu spędzić noc przed dalszą podróżą. Padają strzały, motel obstawiają radiowozy, napięta sytuacja może w każdej chwili przerodzić się w dramat. Wyreżyserowana przez Caroline Marchal, wcześniej pracującą pod kierownictwem Davida Cage’a nad „Heavy Rain” i „Beyond: Two Souls”, interaktywna opowieść „As Dusk Falls” bywa czasem określana jako interaktywny film, ale chyba bliżej jest jej do komiksu. Zbudowana jest bowiem z sekwencji sklejanych z licznych statycznych kadrów.
As Dusk Falls, Interior Night, Xbox Game Studios, Windows, Xbox Series X/S, Xbox One