Powstała gra przeciętna.
Czym wytłumaczyć fakt, że cenione za własny styl i wysoką jakość japońskie studio FromSoftware („Dark Souls”, „Elden Ring”) zrobiło grę zaprzeczającą wartościom swoich produkcji? Może tym, że po gigantycznym sukcesie „Elden Ring” (2022 r.) część udziałów we FromSoftware wykupiły Sony Interactive Entertainment i chiński Tencent? Hej, zaróbmy jeszcze więcej na grze kompletnie innej, choć z tym samym szyldem!
Elden Ring Nightreign, From Software, Bandai Namco, Cenega, Windows, PlayStation 4 i 5, Xbox One, Series X/S
Polityka
28.2025
(3522) z dnia 08.07.2025;
Afisz. Premiery;
s. 77
Oryginalny tytuł tekstu: "Ofiary sukcesu"