Nie sposób ocenić i zrozumieć „S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope”, nie pamiętając, kto, z jaką intencją i w jakich warunkach tę grę tworzył.
Nie sposób ocenić i zrozumieć „S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope”, nie pamiętając, kto, z jaką intencją i w jakich warunkach tę grę tworzył. Część pracowników zasłużonego ukraińskiego studia ochotniczo ruszyła na front, nie wszyscy przeżyli. Mimo że GSC GW zmuszone było przenieść siedzibę do Pragi, wielu pozostało w ojczyźnie, pracując wśród nalotów, przerw w dostawie prądu, wody i ogrzewania zimą. Wiedzieli, że tworzą wizytówkę kraju.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope, GSC Game World, GOG.com, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Polityka
36.2026
(3580) z dnia 01.09.2026;
Afisz. Premiery;
s. 73
Oryginalny tytuł tekstu: "Studnia emocji"