Przejdź do treści
Reklama
Reklama
Gry

Studnia emocji

Recenzja gry: „S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope”

Preferuj w Google
„S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope” „S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope” materiały prasowe
Nie sposób ocenić i zrozumieć „S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope”, nie pamiętając, kto, z jaką intencją i w jakich warunkach tę grę tworzył.

Nie sposób ocenić i zrozumieć „S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope”, nie pamiętając, kto, z jaką intencją i w jakich warunkach tę grę tworzył. Część pracowników zasłużonego ukraińskiego studia ochotniczo ruszyła na front, nie wszyscy przeżyli. Mimo że GSC GW zmuszone było przenieść siedzibę do Pragi, wielu pozostało w ojczyźnie, pracując wśród nalotów, przerw w dostawie prądu, wody i ogrzewania zimą. Wiedzieli, że tworzą wizytówkę kraju.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope, GSC Game World, GOG.com, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Polityka 36.2026 (3580) z dnia 01.09.2026; Afisz. Premiery; s. 73
Oryginalny tytuł tekstu: "Studnia emocji"
Reklama