Chwila nieuwagi, a nasz wojownik padnie pokonany przez najsłabszego z wrogów.
Wracamy, jak w „Nioh” (2017 r.), do XVI-wiecznej Japonii z mitów, baśni i sennych mar. Tak jak w pierwszej odsłonie tej przygody, istotą zabawy jest walka z demonami pustoszącymi wioski i warownie. Miecze samurajskie, siekiery, kosy, młoty, włócznie, łuki, szurikeny, bomby – wybór broni i pancerzy jest gigantyczny, podobnie jak liczba opcji specjalizacji prowadzonej postaci i udoskonalania ekwipunku.
Nioh 2, Team Ninja, Sony, PlayStation 4
Polityka
13.2020
(3254) z dnia 24.03.2020;
Afisz. Premiery;
s. 72
Oryginalny tytuł tekstu: "Piękny dodatek"