Powstała ćwierć wieku temu „The Sims”, jeden z kamieni milowych w historii gier wideo, stała się nową wersją zabawy lalkami i symbolem różnorodności.
To pierwszy mocny kandydat do tytułu gry roku.
Od 1991 r., gdy Sid Meier zaprezentował pierwszą „Cywilizację”, jej fundamenty pozostawały niewzruszone.
Sentyment do klasyków sprzed dekad odczuwa wystarczająco wielu nabywców, by wypuszczanie gier bazujących na archaicznych mechanikach, z uproszczoną grafiką, miało sens. „Shadowgate 2” mierzy w ten właśnie rynek.
A gdyby tak muzykę z klasycznych gier wideo zaprezentować w innych, alternatywnych wersjach? Opowiadają o tym twórcy przedsięwzięcia Sounds of Gaming.
Kto grał w „Dooma” jako nastolatek, poczuje upływ czasu – oto fantazję o kosmicznych przygodach zastąpiła mieszczańska egzystencja, ze sztuką, winem i serem.
Gry komputerowe to dla jednych relaks, a dla innych praca. W oczach właściciela Tesli, SpaceX i platformy X to coś więcej. W pogoni za podziwem graczy Musk posunął się do oszustwa, kłamstwa, a następnie przepychanek w internecie.
Autorskie podsumowanie 2024 r. na rynku gier.
Najsłynniejsza seria polskich gier wideo dostanie ciąg dalszy. Wiedźmina Geralta zastąpi w niej Ciri. Internet się zagotował.
„Frostpunk 2” od 11 bit studios zgarnął statuetkę dla najlepszej strategii, CD Projekt zapowiedział „Wiedźmina 4”, a Techland pokazał spin-offa „Dying Lighta 2”. Z gali The Game Awards zapamiętamy ponadto gościnne występy Snoop Dogga i Harrisona Forda, science fiction od autorów „The Last of Us” oraz triumf Japonii.