gry wideo
-
Kultura
10 najlepszych gier roku według „Polityki”. Jedna z nich doprowadziła Rosjan do furii
Autorskie podsumowanie 2024 r. na rynku gier.
17.12.2024 -
Kultura
„Wiedźmin 4” nadciąga, internet wrze. Baba wiedźmin, kto to widział!
Najsłynniejsza seria polskich gier wideo dostanie ciąg dalszy. Wiedźmina Geralta zastąpi w niej Ciri. Internet się zagotował.
14.12.2024 -
Kultura
Kolejny „Oscar gier wideo” dla Polaków, ale to Japończycy zdominowali The Game Awards
„Frostpunk 2” od 11 bit studios zgarnął statuetkę dla najlepszej strategii, CD Projekt zapowiedział „Wiedźmina 4”, a Techland pokazał spin-offa „Dying Lighta 2”. Z gali The Game Awards zapamiętamy ponadto gościnne występy Snoop Dogga i Harrisona Forda, science fiction od autorów „The Last of Us” oraz triumf Japonii.
14.12.2024 -
Ludzie i style
Dlaczego gry znikają z sieci? Pozostaną wspomnienia. I zrzuty ekranu
William Gibson napisał kiedyś wiersz wydany na dyskietce, który znikał na zawsze w czasie czytania. Tutaj też ostatecznie zostaną nam tylko wspomnienia.
10.12.2024 -
Gry
Recenzja gry: „63 Days”
Łatwo o wrażenie, że walczymy nie z okupantem, ale z grą.
19.11.2024 -
Gry
Recenzja gry: „Metro Awakening”
Dla amatorów światów 3D „Metro Awakening” to pozycja obowiązkowa.
19.11.2024 -
Gry
Recenzja gry: „Unknown 9: Awakening”
Rozgrywka i poziom wykonania nierzadko pikują, ale miejmy nadzieję, że dla uniwersum „Unknown 9” oznacza to tylko potknięcie.
19.11.2024 -
Kultura
„Frostpunk 2”: świat po apokalipsie. Gry filozofują nie gorzej niż książki. Ale ile są warte bez nich?
W gry wideo gra już ponad 3 mld ludzi. Anonimowi autorzy tych gier stają się globalnymi inżynierami dusz, silniejszymi niż wszyscy pisarze czy twórcy filmowi. Ale kto rządzi nimi?
5.11.2024 -
Kultura
17 mln na grę Olgi Tokarczuk. Gdzie tu kontrowersje? To o wiele za mało
Polska nadal pragnie uczynić z gier wideo interaktywne książki. Co gorsza jednak: choć przypadkiem zyskała wpływ na globalną popkulturę, zupełnie nie potrafi go wykorzystać.
19.10.2024 -
Kultura
Chiny wchodzą w gry wideo. Już mają sukces na miarę „Wiedźmina”. I chętnie kopiują pomysły
Od lat rosnący w siłę chiński przemysł gier wideo ma swój sukces na miarę „Wiedźmina”. I nie zawaha się go wykorzystać do ekspansji kulturowej.
15.09.2024