gry wideo
-
Gry
Recenzja gry: „Tyranny”
To chyba najkrótsza gra fabularna ostatnich lat. Pozostawia gigantyczny niedosyt.
6.12.2016 -
Paszporty POLITYKI
Nowa kategoria Paszportów POLITYKI: cyfrowy twórca
Paszporty POLITYKI po latach uzupełniamy o nową kategorię: Kultura cyfrowa. Będziemy w niej nagradzać sztukę posługującą się kodem programowania. To rewolucja, ale inspirowana realną zmianą w kulturze.
29.11.2016 -
Gry
Recenzja gry: „Deus Ex: Rozłam ludzkości”
Zbyt często trzeba brnąć przez nużące mielizny, gra notorycznie gubi tempo, w dodatku przedstawiona wizja dystopii jest uderzająco schematyczna i naiwna.
27.09.2016 -
Gry
Recenzja gry: „Assetto Corsa”
Satysfakcja dla pasjonatów.
27.09.2016 -
Kultura
Sapkowski: Nie mam kłopotu z grą „Wiedźmin”, ale prawdziwy wiedźmin jest tylko jeden i pochodzi z książek
Andrzej Sapkowski o tym, co tak naprawdę sądzi o grach z „Wiedźminem” w roli głównej i o rynku gier wideo w ogóle.
25.09.2016 -
Gry
Recenzja gry: „World of Warcraft: Legion”
Żyła złota, którą już od tylu lat eksploatuje studio Blizzard, wydaje się nie mieć końca.
6.09.2016 -
Nauka
Klawiatura zamiast pióra
Niemiecki psychiatra Manfred Spitzer grzmi, że społeczeństwa, które nie uwolnią się od gapienia w ekran, czeka kulturowa implozja.
30.08.2016 -
Gry
Recenzja gry: „Lego Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy”
Cud zabawy klockami polegał od zawsze na tym, że stworzone z nich światy, choć umownej formy, ożywały w umyśle dziecka.
9.08.2016 -
Gry
Recenzja gry: „Ratchet&Clank”
Gra wygląda prześlicznie, Ratchet i Clank, ratując galaktykę, są nieodmiennie zabawni, miłośnicy serii dostaną, czego oczekiwali.
9.08.2016 -
Gry
Recenzja gry: „Homefront: The Revolution”
Trzeba mieć tupet, by tak zachowawczo zaprojektowanej grze dać podtytuł „Rewolucja”.
9.08.2016