gry wideo
-
Społeczeństwo
Jak żołnierze GROM stali się bohaterami gry komputerowej
Już za miesiąc każdy na świecie będzie mógł walczyć jak żołnierz GROM – przynajmniej w sieci. Ale jak sprawić, żeby rozgrywka była możliwie realistyczna, a tajemnice specjalnej jednostki zachowane?
25.09.2012 -
Kultura
Gry wideo: polityka i tematy społeczne
Branża gier wideo dostrzegła, że czysta rozrywka to już za mało. Dlatego coraz częściej pojawiają się w nich tematy społeczne i polityczne, takie same jak w filmach czy reportażach.
31.07.2012 -
Kultura
Komputerowe granie w zabijanie - niebezpieczne?
Kiedyś czytało się powieści wojenne, dziś gra się w gry wojenne. Co za różnica, czy na szachownicy bije się pionek przeciwnika, czy na ekranie strzela do komputerowej postaci? A jednak to zupełnie inna gra, co zauważyli uczeni, a ostatnio także pisarze.
10.07.2012 -
Społeczeństwo
Grywalizacja - jak zmienić życie we frajdę
O tym, co zrobić, by praca była zabawą, a świat grą - mówi Paweł Tkaczyk.
12.06.2012 -
Nauka
Czy gry wideo pomagają ćwiczyć mózg? Zwoje się dwoją i troją
Czy gry komputerowe to dobra gimnastyka dla naszego mózgu? Czy regularnie w nie grając możemy rozwinąć szare komórki jak kulturysta mięśnie na siłowni?
13.03.2012 -
Kultura
„Uncharted 3” - następca Indiany Jonesa i Lary Croft
Następca Indiany Jonesa pojawił się nie w filmie, tylko w grze wideo. Trzecia część „Uncharted” to superprodukcja stworzona z wielkim rozmachem i – jak przystało na archeologiczną tematykę – murowany hit.
21.11.2011 -
Nauka
Sportowcy elektroniczni na start!
Potrójne złoto i potrójne srebro. Z takim wynikiem polscy zawodnicy zakończyli europejski festiwal sportów elektronicznych. Polski e-sport rośnie w siłę. Choć nie bez przeszkód.
28.10.2011 -
Książki
Recenzja książki: Krzysztof Gonciarz, "Wybuchające beczki – zrozumieć gry wideo"
Książka Gonciarza to głównie propozycja dla tych, którzy w świecie gier siedzą już od jakiegoś czasu, ale czysta rozrywka przestaje już ich bawić.
29.09.2011 -
Społeczeństwo
Zabawa w zabijanie. Czy gry naprawdę wyzwalają agresję?
Po zamachach przeprowadzonych przez Andersa Breivika norweskie sieci handlowe postanowiły wycofać z sprzedaży gry komputerowe z elementami przemocy. Jest w tym sens czy go nie ma?
31.07.2011 -
Kraj
Wiedźmin 2 – premiera na skalę światową
Ćwierć wieku, dobry pomysł, zbiorowy wysiłek – i mamy swojego bohatera popkultury.
17.05.2011